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研究:玩视频游戏可以比医学测试更早发现阿尔

研究人员发现,只需几分钟的时间玩某种视频游戏就可以帮助确定现有医学测试无法识别阿尔茨海默氏症的早期阶段。

A这项新研究使用了一款名为Sea Hero Quest的智能手机应用程序,用于监控有和没有阿尔茨海默氏症遗传倾向的玩家如何驾驭虚拟世界,用他们的拇指移动一条小船穿过一系列海上迷宫。

这种类型测试的关键是因为“空间导航正在成为确定临床前阿尔茨海默病的关键因素”,该研究的作者刚刚发表在“美国国家科学院院刊”上,他说。

研究人员发现,对阿尔茨海默氏症具有高遗传风险的运动员在比赛中到达检查站的效率较低。更重要的是,运动模式在遗传风险库中的参与者中发现,他们还没有表现出任何其他记忆问题,他们说。

通过为调查对象建立一个在线全球网络,科学家们还设法达到他们的在可能被描述为变形速度的结论中。他们说,他们每两分钟玩游戏就相当于相当于5个小时的实验室研究,因为每一个游戏都有大量关于每个玩家的数据。

调查结果提供了广泛的范围广泛的可能性,包括帮助“为未来的诊断开发更个性化的措施研究人员Gillian Coughlan说。

'历史上最大的痴呆研究'

研究人员开始以一种新颖的方式测试空间导航假设:他们创造了海洋英雄在全球范围内探索并聘请休闲游戏玩家。

让他们的科学目标明确,开发人员专注于英国的Apple和Android用户,让他们决定是否允许研究人员收集有关他们如何操纵的数据游戏的虚拟世界。他们最终拥有430万名球员,为他们所谓的“历史上最大的痴呆症研究”奠定了基础。

科学家随后收集了来自超过27,000名年龄在50到75岁之间的球员的数据 - 该组在患阿尔茨海默氏症的风险最高研究表明,十年来的症状 - 为大多数人驾驭游戏创造一个全球基准。

最后,他们将这些结果与在实验室环境中有60人:31人患有基因APOE4,这会增加老年痴呆症的风险,29人没有患上阿尔茨海默病。

交叉检查发现风险池中的运动模式存在明显差异 - 谁选择了研究人员说,效率较低的路径 - 以及其他参与者。

记忆测试仍然是标准

通过将导航作为阿尔茨海默氏症的早期识别器,海洋英雄任务测试与记忆不同科学家表示,通常在诊所使用的认知测试。

“目前对痴呆症的诊断主要基于记忆力我们现在知道的症状正在疾病发病时发生,“首席研究员Michael Hornberger在新闻发布会上说。 “相反,新出现的证据表明微妙的空间导航和意识缺陷可以在记忆症状之前多年。”

事实上,减少空间意识和导航技能往往是痴呆症正在造成影响的第一个明显迹象。阿尔茨海默氏症研究中心的负责人希拉里·埃文斯说,与研究人员合作,希拉里·埃文斯说道。

埃文斯经常听到令人心碎的故事,讲述“患有痴呆症的人迷路了,无法找到回家的路”,她说在一份声明中。

Sea Hero Quest是伦敦大学学院东方大学研究人员之间的合作伙伴关系。英国安格利亚和阿尔茨海默氏症研究所。它由应用程序开发商Glitchers创建,由Deutsche Telekom资助。

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